Fiches de perfectionnement en course d'orientation

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  • Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance") Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
  • Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance") Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
  • Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Six thèmes abordés : Les symboles, les directions, l'itinéraire, point d'attaque et ligne d'arrêt, le relief.

134 questions, durée estimée :1h30 pour un orienteur confirmé et rapide (pour toutes les fiches) 5 heures pour un débutant en orientation.

Trois utilisations :

1 - Classique : (Statique) en un temps limité ,ou non, le participant dispose des questionnaires et des fiches de réponses et peut répondre immédiatement.

2 - Dynamique : (en groupe) déposer les fiches de jeux à distance des feuilles de réponse (5 à 20 mètres), composer des équipes au top départ, le premier équipier lit la question sur la feuille réponse, va à la fiche de jeux trouve la réponse, revient noter sa réponse et donne le relais à son coéquipier. Ainsi de suite jusqu'au temps maximum. Cet exercice permet d'apprendre l'orientation sous forme de jeu, de se concentrer et de mémoriser dans du bruit (encouragement des autres équipiers) pendant un exercice physique.

3 - Seul : lors d'un footing lire et répondre aux questions. Exercice de type simulation.

Conditionnement unitaire.

AM-0021
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